Máquinas de Goldberg (MG)

  1. Integrantes equipo
  2. Título
  3. Objetivo de aprendizaje
  4. Descripción
  5. Storyboard (23/Marzo)
  6. Guión: Comentario en 30 segs. sobre las semajanzas de la programación con tu MG, enfocate en un tema muy específico nada más.. debe ser claro y contundente. Ejemplos temáticos: sistema, computadora, diseño, implementación, pruebas, versiones, documentación, trabajo en equipo, programa, algoritmo, comandos, procesos, control de flujo, etc. (30/Marzo)
  7. Versiones: ir documentando en carpetas separadas cada imagen, guión, storyboard, video, foto, etc.
  8. Video DEMO (Vacaciones).
tareas-prog-2.txt · Última modificación: 2012/03/24 01:59 por apacheco
 
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